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Fiche détaillée

Correctifs du 28 juin.

Ecrit par Syl, le 29-06-2012

Dans tous les jeux en réseaux, chaque nouveau patch apporte son lot de correctifs et Diablo 3 ne déroge point à la règle avec la mise à jour 1.0.3a.
Parmi certains de ces correctifs, on trouve notamment l'augmentation du taux de loot en mode enfer et armageddon.
A nous l'or, l'argent, les femmes, le whisky, la biè... hum, ne nous égarons pas! Bref, retrouvez toutes les modifications mises en place ci-dessous.


Citation

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs résolvant divers problèmes présents dans la version la plus récente de Diablo III. Certains des correctifs suivants apparaîtront en jeu dès le moment où ils y auront été intégrés, d’autres nécessiteront peut-être le redémarrage de votre royaume. Veuillez garder à l’esprit que certains problèmes ne peuvent être résolus sans une mise à jour du logiciel du jeu. Nous continuerons de mettre à jour ce fil de discussion à mesure que d’autres correctifs seront intégrés dans les prochains jours.

Avertissement de révélations de contenu : si vous n’avez pas encore terminé Diablo III en mode Normal, certains problèmes décrits dans cette liste pourraient vous révéler des éléments de l’intrigue du jeu.


Le 28 juin

Objets

Général
  
  • La fréquence de butin des objets de niveau élevé (niveau d’objet 61 à 63) a été augmentée pour la difficulté Enfer des actes III et IV et la difficulté Armageddon des actes I à IV :

# Enfer – Actes III et IV
  
- Objets de niveau 61 : 9% à 13,9%
- Objets de niveau 62 : 1,9% à 3,45%
- Objets de niveau 63 : 0% (pas de changement)


# Armageddon – Acte I
  
- Objets de niveau 61 : 17,7% à 23,9%
- Objets de niveau 62 : 7,9% à 12,6%
- Objets de niveau 63 : 2% à 4,8%

# Armageddon – Acte II
  
- Objets de niveau 61 : 18,6% à 23,3%
- Objets de niveau 62 : 12,4% à 18,6%

- Objets de niveau 63 : 4,1% à 9,3%

# Armageddon – Actes III et IV
  
- Objets de niveau 61 : 24,1% à 27,1%
- Objets de niveau 62 : 16,1% à 21,7%
- Objets de niveau 63 : 8% à 16,3%



Correction de bugs
  
  • Correction d’un bug qui permettait à plusieurs objets de bloquer le calcul de la trajectoire quand ils étaient laissés sur le sol
Boss

Général
  
  • Quand ils meurent, les boss génèrent maintenant systématiquement au moins un objet rare pour les personnages-joueurs avec 4 charges de Vaillance des Nephalem et au moins 2 objets rares pour ceux qui ont 5 charges de Vaillance des Nephalem

Correction de bugs

Général
  
  • Résolution d’un bug qui pouvait parfois faire planter le jeu quand un personnage-joueur interagissait avec des objets de l’environnement (comme ouvrir un coffre ou cliquer sur un lutrin)

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