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L'Hôtel des Ventes, une mauvaise idée

Ecrit par Axanagor, le 29-03-2013

Lors d'une conférence à la GDC 2013, Jay Wilson a reconnu que Blizzard avait commis une erreur en proposant les deux Hôtels des Ventes pour Diablo 3. Les développeurs pensaient initialement que seul un faible pourcentage de joueurs seraient intéressés par cette fonctionnalité dont l'un des objectifs était de réduire la fraude concernant la vente d'objets. Malheureusement, leurs prévisions se sont avérées fausses. A ce jour, presque tous les joueurs, soit environ un million quotidiennement, ont recours à l'un de ces deux Hôtels des Ventes et plus de la moitié d'entre eux l'utilise de manière régulière.

Jay Wilson regrette alors que les joueurs se détournent du but premier du jeu pour se concentrer sur celui-ci. Si l'Hôtel des Ventes en argent réel a beaucoup été critiqué lors de la sortie de Diablo 3, il semblerait que ce soit celui en argent virtuel qui pose le plus de problèmes. Les transactions sont si nombreuses que la fluctuation des prix est trop importante.

La solution la plus simple serait alors de désactiver ces deux Hôtels des Ventes mais cela n'est pas possible. Ne sachant pas précisément combien de joueurs y sont vraiment attachés, Blizzard ne souhaitent donc pas les mécontenter en supprimant une fonctionnalité qui leur semble si importante. Toutefois, sans donner plus d'infos, les développeurs sont actuellement à la recherche d'une solution pour résoudre ce problème.

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